Escape Room DGT - Modalidad presencial

Utilizar el juego como herramienta de aprendizaje constituye una experiencia motivante y divertida, que favorece la colaboración y en trabajo en equipo, permitiendo involucrar a sus participantes en el ámbito de la seguridad vial. 

Fecha actualización: 20 diciembre 2023

¿Por qué un escape room?

Un escape room es una herramienta didáctica que permite combinar la parte lúdica con la académica, generando una construcción real y secuenciada de aprendizajes duraderos.

Se trata de una experiencia motivadora y la motivación es el valor que predispone al individuo para emprender la acción, abandone la indiferencia y busque sus objetivos.

¿En qué consiste nuestro escape room?

La trama se desarrolla en el escenario de un accidente de tráfico en el que intervienen los 4 grupos de rescate: Guardia Civil, Sanitarios, Bomberos y Personal Civil.

"La hora de oro" comprende el intervalo de tiempo que abarca desde que tiene lugar un accidente de tráfico, hasta los 60 minutos posteriores. Un periodo clave, ya que una intervención rápida y eficiente puede suponer la diferencia entre la vida y la muerte, precisamente el tiempo del que disponen los jugadores para resolver el enigma y salvar la vida de una persona.

¿A quién va dirigido?

La actividad está dirigida a personas de 14 años en adelante.

Se aconseja un número 6 participantes por cada uno de los 4 equipos de rescate que deben crearse (Guardia Civil, Sanitarios, Bomberos y Protección Civil), sumando un total de 24 participantes.

Documentación y recursos disponibles

  • Guía de orientaciones didácticas Escape Room Presencial ( pdf   2,58 MB )

  • Documento de presentación del Escape Room "La hora de oro" ( pdf   2,08 MB )

¿Cómo participar en el escape room presencial?

Si estáis interesados en participar en nuestro escape room, podéis solicitarlo contactando con nosotros a través del correo electrónico de la Jefatura de Tráfico de tu provincia. Nos pondremos en contacto contigo para realizar una sesión del escape room en tu centro educativo.

Centros educativos en los que se ha realizado el escape room

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